Wprowadzone przez

Tapestry – Gradanie #282

Oj, nie było ostatnimi czasy bardziej hajpowanej i wyczekiwanej gry niż Tapestry. Jakimś dziwnym zrządzeniem losu w nasze ręce wpadło to uczciwie dużych rozmiarów pudełko wypełnione kolorowymi domkami służącymi do zajmowania miejsca na planszy. Tak więc szybko wzięliśmy nową grę Stonemaiera na warsztat i zaczynamy się zastanawiać: sukces, czy porażka? Rozczarowanie czy objawienie? Gra cywilizacyjna, […]

Res Arcana – Gradanie #280

Ładne te ilustracje na okładce i na kartach. Ale już na pierwszy rzut oka widać, że standard standardem pogania i mamy do czynienia z kolejną grą o czarodziejach okładających się zaklęciami. A nie, tym razem artefaktami. Nic to, gdyby eurograczy odstraszał od rozgrywki nieciekawy temat, to Stefan Feld zostałby bez pracy z dnia na dzień. […]

Kolejowy Szlak – Gradanie #279

Planszówkowcy chyba lubią pociągi. Wydawcy chyba lubią gry typu roll and write. Z połączenia tych dwóch informacji powstał więc Kolejowy Szlak, od razu w dwóch odsłonach. Jak szaleć to szaleć. O tym kolorowym szaleństwie i rysowaniu mazakami po ścieralnej planszy możecie posłuchać w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy. 😉

Brzdęk! – Gradanie #278

Uff, w końcu. Tym razem zeszło nam się naprawdę długo, ale w końcu się zebraliśmy i gadamy o Brzdęku. Graliśmy już dawno. W międzyczasie burzliwa historia tego tytułu przedstawiała się następująco: zapowiedź polskiego wydania, obsuwa polskiego wydania, polskie wydanie, koniec nakładu, obsuwa dodruku, worek nagród, obsuwa dodruku, w końcu dodruk. I w tym momencie wchodzimy […]

Pola Zieleni + Dożynki – Gradanie #277

Pole, pole, łyse pole, ale mam już plan. Najpierw trzeba zrobić rundkę draftu, potem wysiać trochę zboża, posadzić ziemniaki, postawić stodołę, żeby było gdzie pochować sprzęty przed deszczem, a na koniec zebrać wszystko do silosów. A potem druga rundka draftu. No, to plan już jest. Zapraszamy do słuchania. 😉

Dice Settlers – Gradanie #275

W dzisiejszym odcinku zaskoczeń raczej nie będzie. Jeśli dobrze się przyjrzycie, na pudełku nowości od Lucrum Games znajdziecie nasze logo. Bo Dice Settlers to po prostu dobra gra jest i objęliśmy jej premierę patronatem medialnym. A jak jest dobra? Kliknijcie i posłuchajcie recenzji, która przeleżała na półce całkiem długo w oczekiwaniu na najlepszy moment.

Zaprojektowałem grę. Co dalej? Panel z wydawcami.

W ostatni weekend w Lublinie odbyły się warsztaty projektowania gier planszowych, których byliśmy patronem medialnym. Z tego powodu miałem okazję poprowadzić panel dyskusyjny z przedstawicielami kilku wydawnictw. A skoro już rozmawialiśmy, to i mikrofon na stole musiał się pojawić. Jeśli chcecie posłuchać o procesie wydawniczym, rozwoju tytułu w wydawnictwie, Kickstarterze, rynku planszówkowym ogólnie oraz o […]

Roll Player + Potwory i Sługusy – Gradanie #270

Na Kickstarterze funduje się właśnie drugi dodatek do Roll Playera, a my tutaj w Gradaniu nie rozmawialiśmy nawet jeszcze o podstawce? Już naprawiamy to przeoczenie dokładając do tego bonus: recenzję dodatku w tym samym odcinku. Jeśli ciekawi was jak podobało nam się tworzenie postaci poprzez wyciąganie kostek z woreczka, zapraszamy do słuchania.

Kolekcjonerskie karcianki i koniec polskiego Star Wars: Przeznaczenie

Niedawno gruchnęła wiadomość o tym, że wydawnictwo Galakta zamyka polską linię SW: Przeznaczenie. W związku z tym zaprosiłem do rozmowy właścicieli naszych lokalnych sklepów hobbystycznych: Wargamer oraz e-Legion. Jeśli jesteście ciekawi jak z perspektywy sklepu wygląda animowanie sceny turniejowej i współpraca z wydawcami albo szerzej: jak wygląda obecnie rynek gier karcianych, nie pozostaje mi nic […]

Fudżi – Gradanie #269

Wolfgang Warsch kontratakuje. Tym razem z ramienia wydawnictwa Lacerta. W pudełku sa kostki, niepoważne pokłady losowości oraz całkiem błyskotliwy i oryginalny pomysł na rozgrywkę. Czyli wszystko, czego po autorze można by się spodziewać. Zapraszamy do słuchania.

Kurierzy / Port Gdańsk – Gradanie #268

A dzisiaj pogadamy sobie o dwóch lekkich tytułach od polskich autorów. Oba łączy to, że polegają na podnoszeniu pewnych rzeczy z planszy i przenoszeniu ich w inne miejsce, za co zdobywamy punkty. A punkty są fajne, wszyscy o tym wiemy. Tak więc bez zbędnych wstępów, zapraszamy do słuchania.

Rozmowa z Michałem Sieńko. O Unii Lubelskiej i o Historical Games Writing

W dniach 5-7 lipca, na lubelskim Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej odbędą się organizowane przez Fundację Animatorów i Twórców Kultury TRACH warsztaty projektowania gier planszowych, które postanowiliśmy objąć swoim patronatem. W związku z tym zapraszamy do posłuchania krótkiej rozmowy z Michałem Sieńko, który siedzi za sterami tej inicjatywy.