Wprowadzone przez

Everdell – Gradanie #297

Dzisiaj porozmawiamy sobie o uroczych zwierzątkach budujących domki i zbierających zapasy na zimę ku uciesze graczy przy stole. Będzie kolorowo i bezstresowo, a każdy punkcik zebrany na swoją kupkę będzie cieszył niezmiernie. Zapraszamy do słuchania.

Root – Gradanie #296

Dzisiaj porozmawiamy sobie o uroczych zwierzątkach rzucających się sobie do gardeł ku uciesze graczy przy stole. Będzie kolorowo i bezlitośnie, a każdy punkcik wyrwany ze szponów przeciwnika będzie cieszył niezmiernie. Zapraszamy do słuchania.

Miasteczka – Gradanie #295

A dzisiaj będzie o grze leciutkiej, familijnej, ładnej i działającej na całkiem sporą liczbę graczy. A na dokładkę tez odrobinę podłej i bezwzględnej. Ale to tylko, jeśli gracze tego chcą. Zapraszamy do posłuchania tego, co mamy do powiedzenia na temat Miasteczek.

Brzdęk w kosmosie – Gradanie #294

Całkiem dobrze bawiliśmy się przy oryginalnym Brzdęku, ale ten nowy, to już zupełnie kosmos! Dobrze, suchar na start jest, możemy spokojnie iść dalej. W dzisiejszym odcinku: czy przesiadka w nowy klimat wyszła grze na zdrowie? Czy zmiany w zasadach są fajne? Czy warto mieć oba pudełka? Ile osób siedzi przy mikrofonie? Zapraszamy do słuchania.

Noworoczne Q&A Gradania

Szczęśliwego Nowego Roku! Itd. itp. Nie dajmy się ponieść tej pędzącej fali entuzjazmu i przejdźmy do rzeczy. Jakiś czas temu prosiliśmy was o nadsyłanie pytań na naszego maila. No i bum, teraz prezentujemy tego efekty. Pytań było sporo, więc i odcinek jest dłuższy niż zazwyczaj. Mamy nadzieję, że odpowiedzi można będzie uznać za wystarczająco ciekawe. […]

Planszówkowy antyporadnik prezentowy Gradania

Szukacie dobrego pomysłu na prezent pod choinkę dla kogoś bliskiego? Po pierwsze: trochę już późno, ale rzutem na taśmę jeszcze zdążycie coś zakupić. Po drugie: jeśli szukacie porady co kupić, to nie u nas. My dzisiaj będziemy odradzać i ostrzegać, czego pod ubranym w ozdoby drzewkiem nie kłaść a potem nie stawiać na świątecznym stole. […]

Planszówki na PGE Narodowym i zapowiedzi FoxGames – Gradanie w aucie

Brzdęk w kosmosie, Volt, Chytrogród, Łowcy Potworów, Miasteczka, Nowy Wspaniały Świat, Wyspa Fauna, Similo. Oto tytuły w które zagraliśmy na tegorocznej edycji Planszówek na Narodowym połączonej (tak jak poprzednio) z wieczorną prezentacją planów wydawniczych FoxGames na rok kolejny. W drodze powrotnej mieliśmy chwilę wolnego czasu, więc urodził się z tego odcinek. Zapraszamy do słuchania.

Brzdęk! Nie drażnij dodatków! – Gradanie #290

Dodatki do Brzdęka dotarły w końcu i do nas. Dzięki nim dane nam było poznać najbliższą rodzinę chciwego gada, któremu w podstawce kradliśmy skarby. Pojawia się smok morski, smok krokodylowaty i pajęczyca? Chyba trzeba zajrzeć głębiej do drzewa genealogicznego. Tak czy siak, pogadamy sobie o chodzeniu po podziemiach na kilka różnych sposobów. Zapraszamy do słuchania.

Minerały – Gradanie #289

No tak… skoro jakiś czas temu po Facebooku krążył sobie obrazek o Minerałach wyskakujących z lodówki, to i u nas ten tytuł w końcu musiał się pojawić. Debiut autorki, świeżutkie wydawnictwo, ładna oprawa, celowanie w graczy familijnych. Udało się, czy nie? Zapraszamy do słuchania.

Najlepsze gry w klimacie SF – Gradanie TOP5

Dawno nie było jakiejś uczciwej topki, prawda? Przy okazji Falkonu w Lublinie postanowiliśmy sięgnąć znowu po ten format. A że motywem przewodnim konwentu było SF, postanowiliśmy rzucić okiem na to, jak nauka i fikcja odbijają się w naszym planszówkowym świecie. Czy SF to tylko statki kosmiczne i rzucanie kostkami, czy w przestrzeni można też policzyć […]

Star Wars: Zewnętrzne Rubieże – Gradanie #288

O tym, co działo się dawno, dawno temu, w odległej galaktyce nakręcono już parę filmów. Tak słyszałem. Autorzy gry, o której będziemy dziś rozmawiać postanowili, że nie będą się powtarzać i osadzili jej akcję w mało jeszcze eksplorowanym przez kino zakątku Gwiezdnych Wojen. I pozostaje już tylko jedno pytanie. Jak trzech sucharzystów zniesie wydłużone wystawienie […]

Dolina Nilu – Gradanie #287

O! To się nazywa twórcze rozwinięcie pierwotnego pomysłu. Sporo czasu temu rozmawialiśmy sobie o opartej na mechanice domino grze Sapiens. Okazało się, że autor nie stwierdził, że temat się dla niego wyczerpał i przysiadł nad projektem na dłużej. Co z tego wyszło? Zapraszamy do słuchania.