Wywiady

„Moja praca polega na wydawaniu gier i na tym się skupiam” – wywiad z Jarkiem Basałygą

Informacja o transferze Jarka Basałygi i jego przejściu z FoxGames do Trefla zelektryzowała nasze środowisko na równi z jego wcześniejszym opuszczeniem Egmontu. Zapewne nie tylko dla mnie jest to osoba, która bezpośrednio jest odpowiedzialna za rozkwit naszego hobby, jaki możemy obserwować w ostatnich latach. Nie byłbym sobą, gdybym nie poprosił Jarka o skomentowanie tej sytuacji. Oczywiście rozmawiamy nie tylko o tym, bo korzystając z okazji postanowiłem zadać mu kilka pytań, które już kiedyś spisałem sobie na tego typu okazję.

Czytaj dalej

Polskie wydawnictwa tworzą „Polish Publishing League” – wywiad z Adamem Kwapińskim z Fabryki Gier Historycznych

Osoby, które śledziły uważnie doniesienia z ostatnich targów SPIEL w Essen, mogły trafić w nich na tajemnicze hasło „Polish Publishing League”. Czym jest ta inicjatywa, jakie są jej cele oraz czy naprawdę jest potrzebna polskim wydawnictwom gier planszowych, zapytałem Adama Kwapińskiego z Fabryki Gier Historycznych. A dlaczego właśnie Adama, tego dowiecie się z lektury poniższego wywiadu.

Czytaj dalej

Hall of Games 2014: Michał Matłosz (Planszóweczka.pl) – wywiad [audio]

Moją relację z tegorocznych Hall of Games 2014 kończę wywiadem z Michałem Matłoszem, czyli właścicielem sieci sklepów z grami planszowymi oraz wydawnictwa Planszóweczka.pl.

Czytaj dalej

Hall of Games 2014: ExoPlanets – nowa gra z wydawnictwa Board&Dice [audio]

To co najbardziej cenię w ekipie Board&Dice, to ich zapał i zaangażowanie w to co robią. Kiedy pierwszy raz zobaczyłem Filipa Głowacza i Irka Huszczę, promujących ich pierwszą grę Piwne Imperium, nie przepuszczałem, że nasze ścieżki tak szybko się skrzyżują. Najpierw patronat ZnadPlanszy.pl właśnie nad Piwnym Imperium, teraz nad Dice Brewing, a w międzyczasie dużo dyskusji o ich planach i o bieżących pracach nad grami, nad którymi pracują. Chłopaki często podkreślają, że są pozytywnymi wariatami, ale w tym „szaleństwie” jest metoda, bo w ciągu niespełna roku pokazali, że potrafią zaprojektować i wydać gry, do których z przyjemnością się wraca. Gra ExoPlanets, autorstwa Przemka Świerczyńskiego, która zostanie wydana przez Board&Dice z dużym prawdopodobieństwem będzie również tego typu grą.

Czytaj dalej

Hall of Games 2014: Projektowanie gier: Od pomysłu do premiery – warsztaty Michała Oracza [audio]

Wczoraj miałem okazję spędzić dzień na wrocławskim Hall of Games 2014 (14-15 listopada br.), czyli imprezie skupiającej producentów i dystrybutorów gier, sprzętu i akcesoriów związanych z szeroko rozumianą branżą gier. Wprawdzie przez cały czas czuło się, że jest to impreza głównie dotycząca branży gier komputerowych, ale gry planszowe bardzo dobrze sobie radziły i wzbudzały należyte zainteresowanie. Cała impreza wygląda bardzo poważnie zarówno […]

Droga do sukcesu

Karolina Styczyńska. Rocznik 91. Skromna, pracowita, ambitna. Obecna Mistrzyni Europy i Otwartych Mistrzostw Świata w Shogi 2014 r., w dodatku najlepsza zawodniczka mistrzostw, które odbyły się pod koniec lipca w Budapeszcie. Osoba z dużym poczuciem humoru, które bardzo cenię u ludzi – po zwycięstwie jeden z polskich shogistów poprosił Karolinę o mowę zwycięzcy, na co odpowiedziała: „Mowa zwycięzcy.. Eee Eee. Jak mogłabym was zawieść. No jak. Musiałam wygrać. Em. Em.”.

Zapraszam do przeczytania wywiadu jaki przeprowadziłam z Karoliną. Czytaj dalej

Tomasz 'Morano’ Jędruszek – wywiad (audio, IV Portalkon cz.3)

Chyba nikomu nie muszę tłumaczyć czym dla gier planszowych, karcianych i RPG są takie wydawnictwa jak Fantasy Flight Games, Wizards of the Coast, White Wolf Publishing czy polskie Portal Games. Tomek 'Morano’ Jędruszek to artysta, który tworzy grafiki na potrzeby wydawanych przez nich tytułów. Znacie go z okładek m.in. takich gier jak: planszowa i karciana A Game of Thrones, Middle-Earth Quest, Battles of Westeros, Magic The Gathering (ilustracje na kartach), Prêt-à-Porter, Neuroshima Hex! (3.0), Tezeusz, a teraz Osadnicy: Narodziny Imperium (okładka i karty). Zapraszam do wysłuchania wywiadu (nie tylko o grach) jaki przeprowadziłem z nim podczas ostatniego Portalkonu. Poniżej zobaczycie również okładkę jego autorstwa do najnowszej gry Michała Oracza Tezeusz – Boty.

Czytaj dalej

Światowy konflikt – wywiad z autorem gry (patronat medialny)

Z tego co wiemy, to Światowy konflikt bardzo dobrze został przyjęty przez polskich graczy bez względu na ich doświadczenie związane z planszówkami. Co ciekawe, jednym z najczęstszych powodów zadowolenia z gry grający wymieniają… współczesną, polityczna tematykę. Aż chce się powiedzieć „A nie mówiliśmy?!” pamiętając pierwsze, chłodne przyjęcie takiej wersji światowego hitu jakim jest gra Coup. Dzisiaj jej autor – Rikki Tahta – podczas wywiadu, do którego Was zapraszamy, odpowie m.in. na pytanie dlaczego wymaga, żeby każde wydanie było inne oraz co sądzi o wydaniu polskim.

Czytaj dalej

IV Portalkon – relacja (audio, zdjęcia) – cz. 1

Dzisiaj będzie eksperymentalna, z mojej strony, forma przekazania Wam tego, co działo się wczoraj w Gliwicach na czwartym już Portalkonie, czyli zlocie miłośników gier wydawanych przez wydawnictwo Portal Games. Postanowiłem przygotować dla Was relację audio z imprezy, z której będziecie mogli dowiedzieć się czegoś więcej o najnowszych zapowiedziach wydawniczych Portalu, posłuchać prelekcji zaproszonych na konwent gości oraz na koniec wysłuchać wywiadu z Ignacym Trzewiczkiem, z którego dowiecie się kilku ciekawych informacji nie tylko o Portalkonie.

Czytaj dalej

Nie mam aspiracji do bycia znaną […] przede wszystkim chodzi o tworzenie dobrych gier – rozmowa z autorką gier, Agnieszką Koperą

Dobrze przyjętą kosmiczną strategię Exodus: Proxima Centauri oraz Progress: Evolution of Technology, czyli sfinansowaną w ciągu trzynastu godzin grę na platformie Kickstarter, łączy nazwisko jednej osoby – Agnieszki Kopery. Wprawdzie współtworzone przez nią gry są już znane, ale sama Agnieszka już mniej, a przynajmniej w Polsce. Jak sama mówi, nie zależy jej na popularności, ale ja chciałbym to zmienić. W dobre gry trzeba grać, ale należy również znać ich twórców, żeby wiedzieć czyje gry wybierać w przyszłości.

Czytaj dalej

Wywiad: Gry tradycyjne. Wspólny mianownik dla historii i kultur z różnych stron świata.

W czasie przeglądania programu najbliższego konwentu miłośników gier planszowych w Gliwicach, popularnego Pionka (14 – 15 czerwca br.) trafiłem na prezentację „tradycyjnych gier z kultur całego świata i różnych epok”. Znam jedną z najstarszych gier świata – mankalę, ale znajomość ta sprowadza się praktycznie do zastosowania jej mechanizmów w grze Trajan Stefana Felda i w Tezeuszu Michała Oracza. W tych grach mechanizm świetnie działa, więc może w grach starożytnych tkwi nie do końca odkryty potencjał. Skoro nasi przodkowie dobrze bawili się przy takich grach planszowych to widać mieli ku temu powody. Postanowiłem zbadać temat u samego źródła i przeprowadziłem wywiad z właścicielem sklepu ecola.com.pl, panem Konradem Kochelem.

Czytaj dalej

Wywiad z wydawnictwem Galakta. Koniec polskiego LCG?

Wczorajszy dzień i zapewne też kolejne, wypełnią dyskusje związane z informacją, która została opublikowana na stronie wydawnictwa Galakta, dotycząca o zaprzestaniu wydawania polskich wersji gier Android: Netrunner LCG oraz Władca Pierścieni LCG. Polskie fora i blogi zaszumiały od emocji i komentarzy. Trudno nie zgodzić się odczuciami graczy, ale jak mówi stara prawda „każdy kij ma dwa końce”. Udałem się więc do źródła zaistniałej sytuacji i zadałem kilka pytań przedstawicielowi wydawnictwa, Michałowi Walczak-Ślusarczykowi.

Czytaj dalej

10-lecie wydawnictwa G3

W tym roku wydawnictwo G3 z Konina świętuje 10-lecie. Czas ten minął bardzo szybko, a o tym jak było, jest i będzie opowiedział nam pan Tomasz Bąk – współzałożyciel wydawnictwa.

Czytaj dalej

Wywiad rzeka: Ignacy Trzewiczek

Ignacego Trzewiczka znam od dawna. Od tak dawna, od kiedy gram w gry planszowe i na poważnie zacząłem traktować je jako swoje hobby. Szanuję jego zdanie, szanuję go jako człowieka i jako autora, ale to nie przeszkadza mi w toczeniu z nim dyskusji, które czasami przeradzają się w starcia całkowicie odmiennych pozycji myślowych. W takich chwilach oczywiście wiem, że mam rację, ale z drugiej strony szczerze się dziwię, że tak inteligentny człowiek może tak się mylić.

Bo właśnie tak widzę Trzewika. Inteligentny, kochający rodzinę, pracoholik, z pozoru mrukliwy, ale potrafiący w jednej chwili rozłożyć ze śmiechu całe towarzystwo. Dużo rzeczy mówi i robi na pokaz, ale jak się go już pozna, jak na to pozwoli, to widać jaki jest naprawdę i wszystkie te jego pozy przestaje się dostrzegać.

Przez ten wywiad (prawie 50 pytań), chciałem spróbować pokazać wam go z innej strony. Jest to wciąż autor gier, właściciel wydawnictwa Portal Games, ale również człowiek z dużymi marzeniami, które konsekwentnie realizuje.

Czytaj dalej

Wywiad rzeka: Fabryka Gier Historycznych

W ostatnich tygodniach Fabryka Gier Historycznych często gości w głowach miłośników gier planszowych. Zapowiedziane przez nich gry z perspektywy dokonań wydawnictwa z roku poprzedniego podsycają naszą wyobraźnię. Wprawdzie w tym tygodniu mogliście już posłuchać wywiadu z FGH w podcaście „Gradanie ZnadPlanszy”, ale tutaj chciałem poruszyć inne sprawy, dlatego zapraszam, jeśli interesuje was jak wygląda sprawa gier historycznych w Polsce, czy ciężko wydaje się takie gry, czy gry na zamówienie to inna forma planszówek, kim są „apache” oraz jak chłopaki radzą sobie na wydawniczym froncie. Sporo czytania, dużo przemyśleń, ale przecież od tego jest ZnadPlanszy.

Czytaj dalej

Nadchodzi nowe

Nowe wydawnictwo gier planszowych bardzo cieszy. Jeszcze bardziej, gdy odważnie wkracza na rynek. O nowych pomysłach, nowych grach, pracy i współpracownikach opowiada Jarosław Basałyga.

Czytaj dalej

Grota Hobolda

Miłość do gier planszowych objawia się na różne sposoby. Wspólne granie z rodziną i przyjaciółmi, czytanie tekstów o grach, oglądanie video recenzji i słuchanie podcastów, tworzenie tego wszystkiego, organizowanie spotkań, konwentów itd. Ulepszanie gier to też norma: home rules, malowanie figurek, czy wykonywanie własnego pomysłu wyprasek czy podajników. A co powiecie na lepienie figurek?

Czytaj dalej

W gnieździe borsuka, czyli wywiad z wydawnictwem Badger’s Nest

Z wydawnictwem Badger’sNest spotkaliście się już czytając ostatni Dziennik projektanta na ZP. Dzisiaj zapraszam do wywiadu z jednym z ich założycieli, Pawłem Szewcem. Porozmawiamy o wydawaniu gier w Polsce, roninach, postapokaliptycznym świecie oraz o planach wydawnictwa na przyszłość. A nie są one odległa, ponieważ już niedługo zostanie wydana ich pierwsza, autorska gra 7 Ronin.

Czytaj dalej

Wyprawa do Essen

28 października, dzień po zakończeniu Międzynarodowych Targów Gier w Essen był szczególny. Jak zwykle wybrałam się do klubu gier planszowych w Krzeszowicach, na miejscu rozłożyłam się z Legendami Krainy Andor i czekałam na rozgrywkę. Gdy tylko pojawili się Viola Kijowska i Marcin Ropka współgracze musieli jeszcze trochę poczekać, bo rozpoczęły się opowieści po-eesenowe. Z nich narodził się ten wywiad.

Czytaj dalej

Co łączy Mori, Cathalę i Fragę?

Jeśli już postawiłam takie pytanie, to ci projektanci muszą mieć ze sobą coś wspólnego. Nie wspólną grę, nie wspólne korzenie gdzieś przy piątym pokoleniu wstecz, ani wspólny stolik w pubie w Essen. Łączy ich coś innego. Polska, a właściwie jedno miasto na południu kraju. Miasto, które jest siedzibą wydawnictwa Hobbity.eu. O wydanych grach i planach na najbliższą przyszłość opowiada Marek Przepiórka.

Czytaj dalej