Gry

Mage Wars: Arena i Mage Wars: Akademia – szczegóły kampanii

Od paru już lat kolekcjonerskie gry karciane przeżywają poniekąd swój zmierzch (uwaga, teraz będziemy ukrywać nazwy): przygoda z popularną grą na podstawie jeszcze bardziej popularnego MMO skończyła się przeniesieniem do internetu, gra fantasy o samurajach czeka na odnowienie w zupełnie innym wariancie, na rynku pozostała tylko najstarsza i najpopularniejsza gra o magach (prawda jak to dziwnie brzmi?), w której finansowo pewnie czuje się tylko grupa zapaleńców oraz arabscy szejkowie. Wiele firm próbowało wypuścić własne rozbudowane gry karciane, których głównym założeniem miało być przełożenie grywalności  karcianek kolekcjonerskich na bardziej „jednorazowy” system, przypominający bardziej grę planszową. Udało się to z różnym skutkiem. W tym samym czasie na rynku pojawiła się gra Mage Wars – który dziś znany jest pod nazwą Mage Wars: Arena (nazwę zmieniono w 2015 roku, aby łatwo było odróżnić go od Akademii). Gra, o której Tom Vasel powiedział – „jeżeli miałbym zagrać w Magica, a tę grę – chyba wolałbym Mage Wars”.

Czytaj dalej

„W imię Odyna”. Już w piątek Wikingowie na Wspieram.to

Stary Jarl szuka swojego następcy, ale tylko najodważniejszy Wiking może dostąpić tego zaszczytu. Zbuduj statki, zbierz załogę i wyrusz na wyprawę, by utorować sobie drogę do tronu. Ale pamiętaj! Odyn patrzy. Udowodnij, że to właśnie ty, jesteś godny, by rządzić w jego imieniu. Nasza wyprawa rusza już 13 maja o godzinie 12:00 na Wspieram.to.

Czytaj dalej

Wielka Wystawa Dinozaurów – 24 maja wyruszamy w poszukiwaniu skamielin!

Dinozaury – to słowo od lat rozpala wyobraźnię małych i dużych. Wielkie, prehistoryczne gady stanowią jedną z największych tajemnic historii. Nic więc dziwnego, że tak wielu naukowców na przestrzeni dziejów starało się odkryć ich tajemnicę. Czasem fascynacja przeradzała się w manię, a rywalizacja w  prawdziwe wojny, podczas których paleontologowie prześcigali się w wynajdywaniu kolejnych gatunków, nie przebierając przy tym w środkach. Sabotowali działania rywali, podkupywali, podbierali sobie wzajemnie kości, pomysły i informacje, i robili wszystko, żeby skatalogować ich jak najwięcej – łącznie z wymyślaniem nieistniejących gatunków czy „odkrywaniem” kilkanaście razy tych samych szkieletów. I właśnie o tym opowiada nasza najnowsza gra. Czytaj dalej

„Dominion”. Dodatki wyglądają pięknie i inne informacje

Jeszcze tylko niecałe dwa dni dzielą nas do zakończenia akcji na Wspieram.to, związanej z wydaniem dodatków do „Dominiona”. Od dawna wiem, że gry będą wydane, ale i tak z niecierpliwością czekamy co pokaże końcówka kampanii. Oczywiście wszystkich niezdecydowanych wciąż zapraszamy do skorzystania z oferty, a w ramach „nacisku” prezentujemy grafiki kart z polskiego wydania dodatku „Złoty wiek”.

Czytaj dalej

„Zaklinacze”. Już dzisiaj startujemy

Już dziś o 21:00, na portalu Wspieram.to ruszy nasza zbiórka na Zaklinaczy – grę karcianą o konstruowaniu magicznych przedmiotów.  Chcielibyśmy prosić Was o wsparcie w osiągnięciu naszego skromnego celu: 19 000 złotych. Osoby, które zdecydują się wesprzeć nas przez pierwsze 72 godziny, mogą nabyć egzemplarz gry za 69 złotych łącznie z kosztami wysyłki. Przez resztę zbiórki cena gry wynosić będzie 79 zł, natomiast w dalszej przyszłości, przewidywana cena na półkach sklepowych to najpewniej 99 zł.

Czytaj dalej

„Zaklinacze”. Już dzisiaj startujemy

Już dziś o 21:00, na portalu Wspieram.to ruszy nasza zbiórka na Zaklinaczy – grę karcianą o konstruowaniu magicznych przedmiotów.  Chcielibyśmy prosić Was o wsparcie w osiągnięciu naszego skromnego celu: 19 000 złotych. Osoby, które zdecydują się wesprzeć nas przez pierwsze 72 godziny, mogą nabyć egzemplarz gry za 69 złotych łącznie z kosztami wysyłki. Przez resztę zbiórki cena gry wynosić będzie 79 zł, natomiast w dalszej przyszłości, przewidywana cena na półkach sklepowych to najpewniej 99 zł.

Czytaj dalej

“Wiertła, skały, minerały”. Dzisiaj start akcji

Już dzisiaj o 15:00 na platformie Wspieram.to rusza nasza kampania. Po raz kolejny prosimy Was o wsparcie i pomoc w wydaniu gry, która już teraz wzbudza dużo pozytywnych emocji, a wierzymy, że wydanie polskie „Super Motherload„, jako “Wiertła, skały, minerały” jeszcze bardziej polepszy jej odbiór.

Czytaj dalej

“The Exiled: Siege”. Rzut oka na mechanikę – oblężenie

Z pobliskiego obozowiska wyłaniali się coraz liczniejsi żołnierze. Z początku byli to inżynierowie obsługujący rozstawione w poprzednich dniach potężne machiny. Za nimi pojawiły się większe grupy wojowników, aż w końcu całe przedpole wypełnił niezliczony tłum zbrojnych. Między zwartymi szeregami raz za razem połyskiwały wysokie hełmy dowódców i łopotały sztandary. Jednak nie ten widok budził największy niepokój wśród obrońców, obserwujących wszystko z wysokości kamiennych blanków. W końcu nie byli pierwszymi lepszymi rekrutami oderwanymi od pługa. Dobrze przygotowali się do dzisiejszego szturmu: stosy kamieni i kotły z wrzątkiem stały rozstawione równo pomiędzy basztami. Snajperzy czaili się w ciszy w najwyższych oknach wież. Weterani stali na najbardziej zagrożonych fragmentach fortyfikacji.

Wzrok obrońców nie skupiał się ani na morderczych machinach, ani na setkach ostrzy wyciągniętych w stronę nieba. Nie przerażał ich nawet taran, zakończony wyszczerzonym w okrutnym grymasie żelaznym wilczym łbem. Patrzyli w stronę dusznych oparów, wyłaniających się powoli z głębokiej rozpadliny na zachodzie. Dochodziły z niej dziwne odgłosy, dudnienie i wycie. Czyżby komendant się nie mylił? Czy możliwe, że wrogom udało się wyhodować coś tak przerażającego? Potwory, których samo istnienie urągało prawom natury. Bestie, dla których nie powinno być miejsca na świecie zamieszkiwanym przez istoty ludzkie.

Opary, zamiast znikać w promieniach porannego słońca leniwie sunęły w stronę twierdzy. Wśród nich czaiła się śmierć.

Czytaj dalej

Zbliżają się „Wiertła, skały, minerały”, a na horyzoncie widać już… „Mage Wars”

Jedna kampania się kończy, druga się zaraz zaczyna… Do końca akcji Dominon – dodatki zostało jedynie 11 dni. Już teraz możemy się cieszyć z rekordu Wspieram.to w dziale gry bez prądu, ale przed nami jeszcze sporo do zrobienia. Przede wszystkim nie osiągnęliśmy jeszcze wszystkich celów – dalej możecie zdobywać karty promocyjne! A to nie wszystko. Mamy jeszcze w zanadrzu parę kolejnych rzeczy, które mamy nadzieję, że uda nam się wspólnie osiągnąć.

Czytaj dalej

Nadchodzi „La Cosa Nos”

La Cosa Nostra nieubłaganie przekracza granice naszego kraju. Dokładnie w piątek, o godzinie 12:00 – wtedy właśnie Rodzina Carusa wraz z pozostałymi ruszają z kampanią na wspieram.to.

Czytaj dalej

„Simurgh” i „Simurgh: Zew Władcy Smoków”. Instrukcje… i niespodzianka

Nasz smok Simurgh pomyślnie wykluwa się w Warszawie. By osłodzić Wam ten ciężki czas oczekiwania, prezentujemy polskie instrukcje do „Simurgh” i „Simurgh: Zew Władcy Smoków”. Z tej okazji mamy też dla Was niespodziankę 🙂

Czytaj dalej

„Wiertła, skały, minerały”, czyli „Super Motherload” po polsku (patronat medialny ZP)

Mars. Bliska przyszłość. Korporacja Solarus odkrywa nieskończone złoża rzadkich i wartościowych minerałów ukrytych w głębi czerwonej gleby. Nowe źródła zasobów raz na zawsze zakończą wielki kryzys energetyczny na Ziemi i pozwolą na wysłanie w najdalsze zakątki galaktyki dodatkowych misji kosmicznych, zwalczając przeludnienie błękitnej planety.

Zostałeś wybrany, aby poprowadzić elitarną załogę górników – pionierów, pilotujących specjalne roboty, którzy mają tylko jedno zadanie: dokonać pierwszych, przełomowych odwiertów. Korporacja postanowiła podzielić się częścią przychodów z członkiem tak ważnej dla ludzkości wyprawy – otrzymasz zwrot kosztów szkolenia swoich górników, który będziesz mógł w dowolny sposób zainwestować w akcje firmy. Czy to właśnie ty zostaniesz zapamiętany jako najważniejszy z pionierów Solarusa –  jako twórca przyszłej potęgi ludzkości?

Czytaj dalej

Nowi wynalazcy w „Steam Work” oraz kolejne tytuły od wydawnictwa Baldar

Miss Rowena i pozostali wynalazcy są już pewni, że zawitają do polskich manufaktur. Ale ciągle walczą o Wasze wsparcie.  Do 18 kwietnia! Przy okazji, Miss Rowena zaprasza również na Pyrkon, gdzie będziecie mogli poznać jej wszystkich przyjaciół: Sir Tobiasa, Lorda Brodericka i innych.

Czytaj dalej

Dust Tactics: 102% zakładanej kwoty, ale broni nie składamy

Zanim przejdziemy do artykułu, mamy dla Was kilka ważnych informacji. Po pierwsze, Dust pojawi się na Pyrkonie. Będziecie mogli pograć w Dust Tactics w strefie gier bitewnych w sobotę w godzinach 17-20. Po drugie, udało się dodać karty PL do zestawów startowych! Zajrzyjcie na kampanię i oceńcie sami pierwszą wersję karty. A na koniec informacja najważniejsza. W trakcie świąt udało się osiągnąć 102% zakładanej kwoty! A to jeszcze nie koniec 😉 Zapraszamy do wspierania: Wspieram.to/dust.

Czytaj dalej

Pola Arle – ostatnia prosta

Kiedy piszę ten tekst zostało jedynie 33 godziny do końca kampanii Pól Arle. Kampanii jakże udanej. Osiągnęliśmy 293% (ponad 73 000 zł), a to na pewno jeszcze nie koniec. Za każdym razem zadziwia nas zaangażowanie oraz aktywność graczy. Mamy szczęście, że trafiliśmy na tak zmobilizowaną i aktywną grupę. Chcemy też wierzyć, że wybieramy dobre gry. Dzięki temu jesteśmy wstanie sprostać zaufaniu jakim nas darzycie.

Czytaj dalej

„The Exiled: Siege”. Rzut oka na mechanikę – rozbudowa

Miasto rosło nieustannie. Wspaniała brama poprzedzona została kamiennym mostem, a główną ulicę wybrukowano. Drewniana zabudowa powoli ustępowała miejsca wyższym i smuklejszym kamiennym domostwom. Jednak nawet nad najwyższymi szczytami domów górowała katedra, która dzięki wysyłkowi wszystkich mieszkańców, stanęła przy głównym placu. Jej wysoka nawa została wzmocniona rzędami skrzydlatych przypór, onieśmielając podróżnych. Mistrzowie i murarze krzątali się po drugiej stronie placu, gdzie długie szeregi kolumn zapowiadały kolejny gmach miejski. Być może miała to być biblioteka, na którą mieszkańcy czekali już od wielu lat. Być może nowa siedziba gildii kupieckiej, której skarbce uginały się pod ciężarem złota. Za placem budowy widoczne były blanki wyniosłych kamiennych murów, które już dawno zastąpiły drewnianą palisadę. Aby jeszcze lepiej zabezpieczyć się przed niespodziewanym atakiem, zarządca miasta postanowił rozbudować również bryłę zamku stojącego na wyniosłym wzgórzu. Twierdza miała zyskać nową okrągłą wieżę, bardziej odporną na kamienne pociski miotane przez wrogie machiny. A wrogów można było spodziewać się w każdej chwili, ponieważ ziemia, na której stanęło miasto, została niedawno wydarta tubylcom za pomocą ostrzy mieczy i jęzorów ognia.

Czytaj dalej

„Zaklinacze”. Sześć talii, ale jakich?

Na początek trochę cyferek. Każda talia to 26 kart, w tym 6 przedmiotów (3 wzory po 2 sztuki), 6 zaklęć (również 3 wzory po 2 sztuki), 13 potworów (3 wzory: 8 minionów, 4 elity i 1 smok) i karta wioski. Na podstawkę Zaklinaczy składa się 6 talii podstawowych. Na początku rozgrywki wybieracie ich tyle ilu graczy zasiada do stołu (od 2 do 4). Jeżeli gracie tylko w dwójkę to sama podstawka daje wam 15 możliwych kombinacji. Jak wspominaliśmy już każda z tych talii ciągnie rozgrywkę w inną stronę, między każdą z nich też znajdą się kombosy i anty-kombosy.

Czytaj dalej

„The Exiled: Siege”. Już wkrótce ta twierdza może być twoja

Od dziecka marzyliście o dowodzeniu wielką armią, szturmowaniu niezdobytej twierdzy, łupieniu, paleniu i zamienianiu w zgliszcza?  A może o obronie potężnego zamku przed nieustającymi hordami nacierających wrogów, rozbudowywaniu murów, wież, bram i kierowaniu nieustraszonymi obrońcami? W takim razie nie możecie przejść obojętnie obok nowej gry wydawnictwa Officina Monstrorum.

Czytaj dalej

„Pola Arle”, dodatki do „Dominiona”. Znamy odpowiedź na Twoje pytania

Mówi się: „w marcu jak w garncu”. Nasze zbiórki jednak przeczą temu staremu powiedzeniu – zbiórki Board Factory Publishing to same sukcesy! Czemu się tu zresztą dziwić, obie wydawane aktualnie przez nas gry (a właściwie 4 wydawane przez nas gry) to długo oczekiwane przez polskich fanów hity.

Czytaj dalej

Karty, magia i hordy potworów, czyli nadchodzą „Zaklinacze”

Czy lubicie craftować magiczne przedmioty i bić nadciągające hordami potwory? Cieszą was lekkie karcianki bez przesadnej negatywnej interakcji? Macie jednego do trzech przyjaciół i max godzinę czasu? To doskonale się składa, ponieważ 24 marca (aktualizacja) ruszamy na wspieram.to ze zbiórką na grę karcianą Zaklinacze.

Czytaj dalej