Gry Planszowe

Forum Trajanum

Stefan Feld to dla mnie jeden z dziwniejszych autorów. Od Jorvika odbiłem się z hukiem, dałem tej grze jedną z niższych ocen na blogu, a po czasie mam wrażenie, że byłem zbyt łagodny. Miałem okazję poznać kilka innych jego gier i żadna nie chwyciła mnie za serce, choć nie mogę powiedzieć, że były to tytuły złe. Po prostu nie dla mnie. Za to Zamki Burgundii… Wybitna gra, która w wariancie dwuosobowym zasługuje na pełną dyszkę. Zachwycony Zamkami zdecydowałem się dać szansę Forum Trajanum od upadłego niedawno wydawnictwa Games Factory, ale czy Imperium Rzymskiemu udało się zagrozić Burgundii?

Czytaj dalej

Niepodległa

Pierwszy marca to Narodowy Dzień Pamięci Żołnierzy Wyklętych. Byli to członkowie polskich organizacji niepodległościowych, którzy nie pogodzili się z pojałtańskim ładem i oddaniem kraju pod sowiecką okupację. Wbrew powszechnej opinii działania zbrojne w Polsce nie zakończyły się wraz z dniem zakończenia drugiej wojny światowej. Podobnie wyglądała sytuacja 27 lat wcześniej, gdy w listopadzie 1918 roku Polska odzyskała niepodległość, ale walki o państwowość i granice trwały jeszcze przez lata. Możliwość powrotu naszego kraju na mapę świata, była efektem wieloletniej pracy różnych środowisk od lewa do prawa, ścierania się różnych idei i współpracy przeciwników politycznych. O tych ciężkich i fascynujących czasach opowiada, najpoważniejsza z dotychczasowych, gra Instytutu Pamięci Narodowej – Niepodległa.

Czytaj dalej

Górą i dołem (Above and below)

Prawie rok temu na blogu pojawił się unboxing premiery od wydawnictwa Bard, czyli Górą i Dołem. Tytuł ten ujrzał światło dzienne jako Above and Below już w 2015 roku, ale polskiej wersji doczekaliśmy dopiero dwa lata później. Wtedy moją uwagę przykuła pięknym wykonaniem i ciekawym połączeniem mechanik. Czemu zatem przez rok o niej nie wspominałem? Jak wypadła w większym składzie osobowym i czy często gościła na naszym stole? Zapraszam do wspólnego zwiedzenia pięknego Above i mrocznych jaskiń Below.

Czytaj dalej

Podróżnik – dodatek do Altiplano

Altiplano, jak już pisałem w październikowej recenzji, nie ujęło mnie za serce. Nie odmówię mu solidności i sprawnej mechaniki, ale jednak okraszone wysokogórskim klimatem zbieranie żetonów i przerabianie ich na punkty nie dało mi radości. Za to moja żona z koleżankami zagrywały się w tę grę jak szalone. Co spotkanie musiałem uciekać się po jakąś wymówkę, żeby uciec od wypasania alpak. Kilka razy można zagrać, ale co chwilę? Oczywiste było to, że dodatek Podróżnik znajdzie się w naszym posiadaniu. Nieoczywiste to jak wpłynął na częstotliwość pojawiania się gry na naszym stole. Po raz ostatni zapraszam do wspólnego wcielenia się w rolę mieszkańców terenów na styku Boliwii i Peru.

Czytaj dalej

Lincoln

Niedawno poznaliśmy listę gier nominowanych do II Etapu Planszowej Gry Roku 2019. Niestety, kolejny już raz, wśród szesnastu wyróżnionych tytułów w kategorii gier zaawansowanych nie znajdujemy przedstawiciela tytułów wojennych. Mam nadzieję, że opolskie wydawnictwo Phalanx nie poczuje się tym faktem rozczarowane i nadal będzie wydawało w Polsce gry o takiej tematyce. W 2018 roku takim tytułem był Lincoln – gra znanego i lubianego projektanta, Martina Wallace’a – traktująca o Wojnie Secesyjnej, która pozwala nam odtworzyć jeden z ważniejszych konfliktów XIX wieku. Czytaj dalej

Aura

W tej odsłonie nowości od Lucrum Games mamy do czynienia z Kickstarterowym sukcesem, czyli Petrichorem autorstwa Davida Chircop’a. Podczas crowdfundingu udało się zebrać ponad 135 tysięcy dolarów i odblokować wszystkie cele kampanii. Gra trafiła do prawie 3000 wspierających na całym świecie, a teraz jako Aura zawładnie klimatem w polskich domach. Bezdyskusyjnie jest to jedna z ładniejszych gier szturmujących polski rynek, ale czy idzie za tym ciekawa mechanika? Czy dla wydawnictwa Lucrum Games zaświeciło słońce i udało się zapunktować pole porośnięte kawowcem? Czy raczej spadł deszcz… nad jeziorem… i utopił wszystkie punkty. Zapraszam do zapoznania się z moją opinią na temat gry o podlewaniu roślin.

Czytaj dalej

Brzdęk! Nie drażnij smoka

Długo czekaliśmy na to, by móc odetchnąć wilgotnym powietrzem smoczych lochów i poczuć zapach siarki. Nasze dłonie tęskniły za jeszcze nieznanym, ale już wielokrotnie wyobrażonym dotykiem gadzich skarbów. Szykowaliśmy niezbędny ekwipunek, łataliśmy dziury w wysłużonym latającym kobiercu, kilka razy wypastowaliśmy cichobiegi i regularnie składaliśmy dary na smoczym ołtarzu. Wreszcie z głośnym clankiem, klongiem i brzdękiem statek z wyśnioną przez wielu zawartością przybił do portu. Jeszcze tylko dociągnięcie wystarczającej ilości włóczni, żeby pokonać wszędobylskie gobliny przebrane za celników. Później kilka nieudanych rozdań z liczbą ruchu niewystarczającą do pokonania przepaści zwanej księgowością. Drżącymi rękami dobraliśmy kolejne pięć kart i… I wreszcie mogliśmy pomknąć do najbliższego sklepu wydać ukradzione smokowi monety. Zapraszam do wspólnego zwiedzania smoczych lochów z Brzękiem od wydawnictwa Lucrum Games. Czytaj dalej

Imperial 2030

Grupa Bilderberg to nieformalne międzynarodowe stowarzyszenie wpływowych osób ze świata polityki i gospodarki. Podczas jego spotkań omawiane są najważniejsze w danym czasie dla świata sprawy dotyczące bezpieczeństwa, polityki i gospodarki. Założona została przez polskiego polityka, który… nie wsiadł do samolotu generała Sikorskiego lecącego na Gibraltar, bo akurat się rozchorował. Teorie spiskowe od lat przypisują tej grupie wdrażanie Nowego Porządku Świata i kontrolowanie działań państw. Nie wiem, czy teorie o Klubie Bilderberg są prawdziwe, ale działalność bogatych lobbystów, wpływających na działania rządów są faktem. Mac Gerdts uznał, że w 2030 roku będą mieli jeszcze większy wpływ na sytuację geopolityczną.

Czytaj dalej

Sagrada

Uwaga! Za chwilę padną słowa, które pewnie niektórych oburzą. W Azula zagrałem raz i zupełnie nie zrozumiałem jego popularności. Tak, jest ładny, owszem – lekki i familijny, ale żeby się nim tak zachwycać? Ja zupełnie nie mam potrzeby do niego siadać ponownie. Wieść o pojawieniu się „azulkillera” nie wzbudziła u mnie zbytniego entuzjazmu, ale po zapoznaniu się z zasadami moje zainteresowanie wzrosło. Na plus działa też fakt, że kobiety lubią błyskotki, a witraże brzmią lepiej od glazury, nieprawdaż? Żona powinna być zadowolona, a i ja raczej się nie nacierpię. Tych, którzy nie przerwali czytania po mojej rażącej krytyce Azula zapraszam do zapoznania się z naszą opinią o Sagradzie. Czytaj dalej

Concordia

Standardowa ścieżka, którą przechodzi głośna gra planszowa w rankingu BGG to szybki atak na pierwszą setkę, umacnianie się na wysokich pozycjach, a w kolejnych latach powolny spadek i – w zależności od osiągniętego poziomu – zabetonowanie się na konkretnej pozycji lub popadnięcie w zapomnienie. Concordia jest ciekawym wyjątkiem na tle pozostałych tytułów. Od lat powoli, lecz konsekwentnie buduje swoją pozycję i wspina się coraz wyżej w rankingu BGG. Jeszcze w czerwcu 2017 była na 35. miejscu, dziś znajduje się na miejscu 20., a przypominam, że mówimy o grze z 2013 roku! O co to całe zamieszanie i czy widać rękę Maca Gerdtsa w grze bez rondla? Czytaj dalej

Kroniki Zbrodni

Na blogu mogliście już przeczytać recenzję Detektywa od Portal Games, a pod koniec roku powinienem móc zagrać w Sherlock Holmes Consulting Detective od Rebela. Są to gry, które zostały przeze mnie umieszczone na samym szczycie oczekiwań gier wydanych w 2018 roku. Niespodziewanie między premierami tych tytułów pojawiły się jeszcze Kroniki Zbrodni od FoxGames. Wiele po tym tytule nie oczekiwałem, ciekawiło mnie zastosowanie okularów 3D w grze planszowej, ale po rozegraniu pierwszego scenariusza niezwłocznie zagrałem kolejny. Dokładnie to dwa kolejne. Następnego dnia jeszcze dwa. Kroniki Zbrodni wjechały na nasz stół razem z drzwiami i nie pozwalały o sobie zapomnieć. Czytaj dalej

Burano

Ofensywa wydawnicza Lucrum Games trwa w najlepsze. Na blogu mogliście już wybrać się do Kioto i wziąć udział w pojedynku Tajnych Agentek. Wciągnęliśmy także na maszt Czarną Banderę i łupiliśmy statki naszych przeciwników. Tym razem zapraszam na wycieczkę po pięknym Burano. Ta włoska wyspa zasłynęła produkcją koronek i różnokolorowymi domami. Kolejna z lokalizacji gier tajwańskiego wydawnictwa EmperorS4 zawiera wszystko to, co wyróżnia tę małą wysepkę. Czytaj dalej

Czas Patriotów – wrażenia z prototypu

Jak wszyscy doskonale wiecie w tym roku obchodzimy stulecie odzyskania niepodległości. Wydarzenia 1918 roku były możliwe dzięki równoczesnemu upadkowi trzech zaborczych monarchii, ale to nie wystarczyło. Należało postępować szybko i skutecznie na wielu frontach. Trzeba było działać na niwie dyplomatycznej, organizacyjnej i politycznej. Dużym wyzwaniem było sprawne przejęcie garnizonów niemieckich i austriackich, które były obecne w głównych miastach odradzającej się Rzeczpospolitej. Właśnie o tej tematyce traktuje Czas Patriotów, który już w tym miesiącu podejmie próbę ufundowania się na platformie wspieram.to. Czytaj dalej

Great Western Trail: Kolej na północ

Październik jest świetnym miesiącem dla fanów westernów. Do wspierających docierają pudełka z egzemplarzami gry planszowej Western Legends, a na konsole Sony i Microsoftu wychodzi Red Dead Redemption 2. Zanim jednak wybiorę się na Dziki Zachód, w celu obwołania się następcą Billyego Kida, muszę zabrać Was na wycieczkę w kierunku mroźnej północy. Na teren Kanady dojedziemy Koleją na Północ, wydanym przez Wydawnictwo Lacerta dodatkiem do fenomenalnego Great Western Trail.

Czytaj dalej

Manhattan

W 1994 roku miałem cztery lata i wybierałem imię dla mojego brata. W środku tabeli najwyższej ligi rozgrywkowej w Polsce znajdował się Hutnik Kraków, Sokół Pniewy, czy Raków Częstochowa, a Widzew Łódź szedł po wicemistrzostwo Polski. W kinach grano Psy 2 i Pulp Fiction, w telewizji kończyła się emisja Star Trek The Next Generation, a świat poznał Babylon 5. Prezydentem Polski był Lech Wałęsa, a premierem Waldemar Pawlak.  Selekcjonerem reprezentacji Polski w piłce nożnej był Henryk Apostel, prezesem PZPN był Kazimierz Górski, a Adam Małysz debiutował w Pucharze Świata w skokach narciarskich.

Czytaj dalej

Pulsar 2849

Pulsar to – według definicji z Wikipedii – obiekt astronomiczny wyróżniający się tym, że wysyła w regularnych, niewielkich odstępach czasu impulsy promieniowania elektromagnetycznego. Według najpopularniejszych teorii to rodzaj gwiazdy neutronowej, czyli obiektu powstałego po wybuchu supernowej. Fantastyka naukowa teoretyzuje o możliwości ujarzmienia tej energii i wykorzystania jej w celach szerzenia wartości Ziemskich w całej galaktyce. Właśnie w takiej konwencji Vladimir Suchy z CGE wydał swoją najnowszą grę. Czytaj dalej

Zamki Burgundii

Jakiś czas temu dowiedziałem się, że aby móc nazywać się recenzentem gier planszowych powinienem znać znaczną większość, jak nie wszystkie, pozycje z pierwszej pięćdziesiątki portalu BGG. Zakasałem rękawy i gorliwie zabrałem się do roboty. Pierwszą (poza Gloomhaven, które jest obecnie poza moim zasięgiem) zaległość spotkałem już na (ówczesnym) miejscu jedenastym! Oczywiście musiał to być rasowy przedstawiciel eurosucharów, na dodatek autorstwa projektanta, którego ostatnie recenzowane przeze mnie dzieło (Jorvik) delikatnie mówiąc mnie rozczarowało. Poczucie obowiązku i entuzjazm mojej Połowicy sprawiły, że Zamki Burgundii znalazły się na naszym stole i…

Czytaj dalej

Semper Fidelis: Bitwa o Lwów 1918-1919

Lwów obok Wilna i Grodna to największe i najważniejsze miasto utracone przez Polskę po Drugiej Wojnie Światowej. Decyzją Józefa Stalina, który opierał się na wyznaczonej ćwierć wieku wcześniej Lini Cursona, zostały włączone do Związku Socjalistycznych Republik Sowieckich. Konferencja Jałtańska ostatecznie pogrzebała nadzieje polskiego rządu na emigracji co do utrzymania wschodniej granicy II Rzeczpospoilitej. Nie udało nam się osiągnąć tego, co w 1918 roku, gdy polska ludność Lwowa obroniła miasto, przed starającymi się je przejąć siłami Zachodnioukraińskiej Republiki Ludowej. Właśnie o tych walkach opowiada najnowsza gra Łukasza Wrony Semper Fidelis 1918-1919 Bitwa o Lwów. Czytaj dalej

The Expanse Board Game

Standardowo dzieła science-fiction dzielą się na te dziejące się na Ziemi i na te, których akcja odbywa się w całej galaktyce. Te pierwsze to na przykład 4400, które nie rozwijają w żaden sposób podróży kosmicznych, a sztandarowym przykładem drugiej grupy jest Star Trek z jego międzygwiezdną Federacją Planet i eksploracją dalekiego kosmosu. Na tym tle bardzo oryginalnym tworem była seria książek i ich ekranizacja The Expanse. Na tapet wzięto tutaj „okres przejściowy”, czyli moment  w którym ludzkość już potrafi latać między planetami, budować bazy na asteroidach, ale nie jest w stanie opuścić Układu Słonecznego. Dzięki WizKids możemy cieszyć się tym ciekawym uniwersum w ramach świata planszowego. Czytaj dalej

Patchwork

Założyłem tego bloga z myślą, że będę pisał głównie o grach klimatycznych, science fiction i ewentualne wplatał gry związane z moim drugim ukochanym tematem, czyli historią. Poza drobnymi wyjątkami, do tej pory trzymałem się tego założenia. Skąd więc na tym blogu wpis na temat gry traktującej o szyciu kołderki? Jak zwykle w życiu „winna” jest kobieta… Czytaj dalej