Wprowadzone przez

Golem – Gradanie #381

Odnoszę nieodparte wrażenie, że jakoś dawno nie rozmawialiśmy o słusznym eurosucharze. Takim z abstrakcyjnymi zasadami i mnożnikami punktów na końcu. Takim wyglądającym jak arkusz kalkulacyjny. Całe szczęście w sukurs przyszli Włosi i wydawnictwo Portal. Zapraszamy do słuchania.

Czy Space Hulk to głupia, losowa gra?

Czasami jest taki nastrój, że ma się ochotę usiąść i postrzelać plastikowymi żołnierzykami. A jeśli żołnierzyki zostały wykonane przez Games Workshop, to wiadomo, że będą ładne. Teraz potrzeba jeszcze tylko dobrych zasad do pełni szczęścia. Czy Space Hulk ich dostarcza? Zapraszamy do słuchania.

Terra Incognita – pierwsze wrażenia z dodatku

Dawno temu recenzowaliśmy grę Sid Meier’s Civilization: Nowy początek. Nie wszystkim się podobało. Będąc jednak nieznośnym optymistą z utęsknieniem czekałem na premierę dodatku w polskiej wersji językowej, bo na horyzoncie widziałem poprawki do kilku elementów, które mnie bolały. I teraz dodatek już jest. Zapraszamy do słuchania.

Twierdza: Oblężenie Runedar – Gradanie #373

Nieśmiertelny Reiner atakuje po raz kolejny. Tym razem za pomocą gry jak to u niego bywa prostej, ale zaskakująco rozbuchanej na poziomie wykonania. W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o akceptowalnych poziomach losowości, ciekawych pomysłach na budowanie talii i definicji gier kooperacyjnych. Zapraszamy do słuchania.

Kokopelli – Gradanie #372

Lubimy Sztefana Felda. Lubimy (szczególnie My Ciuniek) karcianki. Z połączenia tych dwóch czynników tworzy się Kokopelli, czyli dziwnie wyglądająca gra o zaskakująco zabawnym tytule i treści. Ostrzeżenie: dzisiejszy odcinek zawiera homeopatyczną dawkę gimnazjalnego humoru. Zapraszamy do słuchania.