Wprowadzone przez

Niesamowity świat gier logicznych

W najróżniejsze gry logiczne grywam z przyjemnością już od lat, a szczególnie wakacje są czasem, gdy sięgam po nie częściej. Gry logiczne są zwykle małe, łatwe do transportu, proste do wytłumaczenia, szybkie w rozgrywce. Są też zazwyczaj oszczędne w formie i stanowią dobrą odskocznię od zbyt już kolorowych i krzyczących eurogier. To powrót do prostoty […]

Na przeciwległej ściance – trzy gry, które zmieniły moje myślenie o grach kościanych

Mniej więcej rok temu napisałam tekst o eurograch wykorzystujących kości, z którym dziś sama już się nie zgadzam. Kości w poważnych grach wówczas mi zawadzały; męczyły nie do końca ujarzmioną losowością. Choć nawet wtedy znalazłam parę chlubnych wyjątków. Jednak w ostatnim roku poznałam trzy nowe tytuły, które znacznie zmieniły moje myślenie o potrzebie umieszczania tak […]

Najemnicy – trzy sposoby na obicie przeciwnika

Seria trzech gier karcianych pt. Najemnicy, wydana w Polsce przez Lucrum Games, jest adaptacją powstałej kilka lat temu gry Guildhall. Autorem gry jest Koreańczyk, Hope Hwang. Sednem gry jest werbowanie tytułowych najemników i nasyłanie ich na przeciwników w zażartej walce o punkty zwycięstwa. Seria składa się z trzech tytułów: Parszywa drużyna, Nieświęte przymierze oraz Magią […]

Art of War: the card game

Dziś zapraszam do poczytania o kolejnej minimalistycznej grze japońskich autorów. Autorami Art of War: the card game są Takashi Sakaue oraz Souya Naito, zaś gra pojawiła się na rynku w 2015 roku. Art of War to karcianka dla dwóch osób. Rozgrywka może potrwać zaledwie kwadrans, ale w grze zmieszczono szereg rozwiązań, które czynią z niej […]

Orlean – o tym, jak trudno o dobrego pracownika

Orlean, gra Reinera Stockhausena, wydana w Polsce przez wydawnictwo Baldar, usiłuje przenieść nas do średniowiecznej Francji i zmusić do zbieractwa. Zbierać będziemy przede wszystkim żetony poddanych – pracowników, które lądują w przepaściach kolorowych sakiewek oraz towary i pieniądze, które na końcu rozgrywki w euromagiczny sposób staną się punktami zwycięstwa.

Jórvík – frustrujące życie wikinga

Zaskakująca gra. Świeżo wydana przez Hobbity gra Stefana Felda nie jest znowu taką nowością, bo to znana już gra licytacyjna pt. Speicherstadt, pochodząca jeszcze z 2010 roku. Zmieniono tytuł, temat i oprawę graficzną. Dołączono rozwiązania z dodatku zatytułowanego Kaispeicher. Tak powstał Jórvík.

Ortus Regni – gra obrazów

Ortus Regni to gra osadzona w Brytanii, w epoce królestw anglosaskich. Gra oparta jest o karty, których ilustracje zapraszają nas do świata książąt i królów walczących o nowe ziemie i władzę. Lojalni możnowładcy wspomagają ich w politycznych intrygach, a życie zwykłych ludzi prowadzone dotąd w małych rolniczych osadach powoli przenosi się do miast. Lordowie dbając […]

Sushi Go! – danie lekko kaloryczne

Gra autorstwa Phila Walkera-Hardinga wydana w Polsce przez Rebel to bardzo szybka karcianka biorąca sobie za temat komponowanie własnego posiłku w restauracji sushi. I o dziwo, temat ten doskonale zgrano z podstawowym konceptem rozgrywki: zbieraniem zestawów kart oraz draftem.

Wiertła, skały, minerały – ekspedycja wiertnicza na Marsie

Wiertła, skały, minerały, której autorami są Gavan Brown i Matt Tolman, to gra znana pod oryginalną nazwą Super Motherload, oparta na grze komputerowej. W Polsce wydana została przez Games Factory Publishing. Przeznaczona jest dla 2 do 4 osób i oferuje każdemu graczowi indywidualną talię kart różniących się znacznie w warstwie graficznej i nieznacznie w warstwie […]

Roll for the Galaxy: Ambicja

Ambicja, dodatek do gry Roll for the Galaxy, ubarwia znany już z gry podstawowej kosmos o nowe planety, nowe frakcje, a nawet nowe kolory kości. Okazuje się też, że galaktyczny rozwój może mieć jakiś cel. I to nie jeden.

Cat Town – po kocich śladach

Dziś zapraszam do Miasta Kotów. To gra lekka, sympatyczna i bardzo relaksująca. Inaczej być nie mogło, wszak gra, która bierze sobie za głównych bohaterów koty, musi mieć w sobie coś rozbrajającego. Cat Town to gra karciana typu memory, z elementami przeszukiwania talii, zbierania zestawów i zarządzania ręką kart. Oparta jest więc na mechanice królującej zwykle […]

Hansa Teutonica – wykwintne eurogranie

Hansa Teutonica wydana w Polsce przez Egmont, to gra dla 2 do 5 osób, autorstwa Andreasa Stedinga. Gra należy do linii wydawniczej Egmont Geek, a więc gier przeznaczonych dla graczy zaawansowanych. I rzeczywiście, Hansa Teutonica to gra mocno wytrawna.

Perełki w kolekcji. O pasjonatach i poszukiwaniu

W dzisiejszych czasach wszystko zdaje mi się wtórne i przetworzone. Ludzie stają się wygodni. Już nie poszukują samodzielnie, a często zdają się na odkrycia innych. Masa internetowych ułatwień filtruje sieć i wypluwa to, co najpopularniejsze. Czytamy i znajdujemy to, co inni już przeczytali i znaleźli, polubili i polecili dalej. Nie sięgamy do oryginału, nie docieramy […]

Antarktyda – porusz słońce, zasiedl ziemię

Antarktyda to eurogra w śnieżnym klimacie, przypominająca w rozgrywce grę logiczną. Grę logiczną, w której naszym zadaniem jest zdobycie liczebnej przewagi w poszczególnych strefach lodowego kontynentu. Prawdziwy oryginał. A jeśli dodam, że w pudełku, wśród drewnianych komponentów znajdziemy też słońce… Słońce jest Antarktydzie niezbędne, beż słońca nie byłoby życia, bez słońca nie moglibyśmy wykonać w […]

Arboretum – gdy spacer wśród drzew wzmaga stres

Arboretum to talia 80 kart z wizerunkami drzew utrzymanymi w sielskim, nieco romantycznym stylu. Arboretum to także rozgrywka, która wymaga całkowitej koncentracji i zaangażowania, zmusza do podejmowania niewygodnych decyzji w każdej turze, a na końcu wyzwala okrzyki frustracji lub salwy śmiechu w zależności od usposobienia graczy.

Hanamikoji – uprzejmość ponad wszystko

Chętnie sięgam po gry wydane w odległych krajach, zaprojektowane przez autorów z innych kręgów kulturowych. Często mnie one zadziwiają, czasem zachwycają, a czasem nie potrafię ich zrozumieć. Ale zawsze lubię szukać w nich ducha charakterystycznego dla danej kultury. Wydaje mi się, że rozwiązania użyte w tych grach ciekawie odzwierciedlają sposób bycia społeczności, z której pochodzi […]

Essen 2016, część trzecia – gry karciane

W ostatniej części mojej relacji przedstawię kilka wybranych gier karcianych, które miałam okazję poznać na targach w Essen. Mam wrażenie, że to właśnie gry z kategorii małych i sprytnych karcianek najmocniej błyszczały w tym roku. Nieco zawiodły mnie gry większe, do których miałam wcześniej pewne oczekiwania; pozytywnie zaskoczyły natomiast małe gierki, których nie miałam nawet […]

Essen 2016, część pierwsza – gry z Dalekiego Wschodu i gry logiczne

Wróciłam z tegorocznych targów gier planszowych w Essen naładowana bardzo pozytywną energią. Tym razem jechałam bez wielkich oczekiwań, bo nie umiałam wybrać wcześniej żadnego szczególnego tytułu, który koniecznie chciałabym mieć. Wiedziałam, że będzie to poszukiwanie igły w stogu siana i przeczesywanie hal w nadziei znalezienia jakiegoś ciekawszego tytułu. Nie planowałam kupować niczego w ciemno, planowałam […]