Jak powstają niezwykłe gry, czyli słów kilka o „Studium w Szmaragdzie” (patronat medialny)
„I always start with the theme. I then read as much as I can, until ideas start forming in my head.” Martin Wallace. Martin Wallace, autor wielu planszowych bestsellerów (np. „Świat Dysku: Ankh-Morpork”), znany jest z tego, że w jego grach coś co nazywamy klimatem pięknie współgra z tak zwaną mechaniką. A jak wiadomo, dopiero […]
